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ウクライナ43のセカンドエディションが出るらしい

 ひさびさにGMTgamesのサイトをチェックしていたら見つけたのでメモ

Ukraine '43, 2nd Edition(GMT games)

 変更点を見てみると(意訳)
・ルールはノルマンディ44やフランス40をベースにしているのでそれらのゲームをプレイしたことがある人なら、迅速なプレイが可能
・マップヘクスとユニットを大きくしたよ
・突撃砲大隊とタイガー重戦車大隊を追加したよ
・ドイツ軍の装甲、装甲擲弾兵ユニットおよびソ連の戦車、機械化歩兵ユニットのすべては第三戦力面をもつよ

 一方残されたシステムは、
・ソ連の戦車軍、打撃軍
・ソ連の集中砲撃
・タイガー戦車効果
・空軍
・ジューコフ元帥とマンシュタイン元帥
・ゾックボンド


 ノルマンディ44とフランス40をプレイしたことがないのでシステムに関しては何とも言えませんが、「シモニッチ作品にハズレなし」と言われるので(しかも傑作ゲームの第2版)いまから楽しみ。

 すでに生産に入っているらしいので、今年中に発売されるのはたしかでしょう。発売されたらなんとしてでも確保したいなあ。
by sperling | 2014-07-16 19:20 | ウォーゲーム

ウクライナ43 ユニットに関して1つ思ったこと

どうでもいいですが、1つユニットに関して思ったことを。

21ターン(最終ターンですね)にドイツ軍の増援として第1SS装甲擲弾兵師団が出てくるんです(兵科記号は当然装甲擲弾兵の記号)。

ただ、あとで調べてみるとこの師団は1943年10月22日に第1SS装甲師団LAHに改称してるんですね。んー、そうするとここは装甲師団の記号の方がいいのでは?21ターンはもう11月に入ってるし。

まぁだからといってユニットの戦力が変わったりすることはないでしょうけど(笑)。
by sperling | 2006-09-02 07:25 | ウォーゲーム

ウクライナ43  反省会

というわけで、検証プレイを通じて感じたことを書きます。

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by sperling | 2006-09-01 06:29 | ウォーゲーム

[検証プレイ]ウクライナ43 シナリオ4 第20ターン~21ターン

ついに最終ターンを迎えました。

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by sperling | 2006-09-01 02:15 | ウォーゲーム

[検証プレイ]ウクライナ43 シナリオ4 第18ターン~19ターン

プレイ自体は最終ターンまで終わりました。
今回は前回からの続きで、第18ターンドイツ軍プレイヤーターンからの記録です。

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by sperling | 2006-09-01 01:25 | ウォーゲーム

[検証プレイ]ウクライナ43 シナリオ4 15~18ターン

ここから実際のプレイの様子を書きます。
今回はソ連軍に以下のようなドクトリンを設定してプレイしてみました。

・ソ連軍はオデッサを戦略目標として進撃する(南方に攻勢軸を取る)。

・ブクリン橋頭堡、メリトポリからも積極的な攻勢をかける


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by sperling | 2006-08-30 06:38 | ウォーゲーム

[検証プレイ]ウクライナ43 シナリオ4 セットアップ

前回のエントリーでドイツ軍の戦略について考えてみました。
ここからその検証プレイを書いていきます。

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by sperling | 2006-08-30 05:50 | ウォーゲーム

ドイツ軍の戦略を考えてみる(ウクライナ43 シナリオ4の場合)

というわけで、シナリオ4を途中までプレイしたわけですが、とりあえず気づいたことを。

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by sperling | 2006-08-28 03:46 | ウォーゲーム

ウクライナ43 シナリオ4「ドニエプル戦線の崩壊」17~18ターン

今回は17ターンから18ターンの記録です。

お詫び
前回までヘクス3935の町を「マウリポリ」と書いていましたが「メリトポリ」の間違いです(後で当該箇所を訂正します)。あとクレメンチェクではなくクレメンチュ(ー)クの方が正しいようです。

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by sperling | 2006-08-28 02:15 | ウォーゲーム

ウクライナ43 シナリオ4「ドニエプル戦線の崩壊」第15ターン~第16ターン

地名を訂正(8/28)
セットアップからの続きです。

ソ連軍の攻勢は凄まじく最初のターンからほぼ全線にわたって突破されるという事態に。

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by sperling | 2006-08-24 06:12 | ウォーゲーム